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2019CJ丨Taptap副总经理雷绍满:中小厂商如何在Taptap上取得成功
2019-08-02
Taptap副总经理雷绍满先生,就中小厂商如何在Taptap取得成功展开讨论。
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乐游科技全球化战略布局爆发 《指环王》计划启动
2019-08-02
乐游科技与亚马逊游戏工作室全球战略合作暨乐游科技上海分公司开幕发布会圆满落幕
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2019CJ | 巨量引擎营销策略负责人路川:玩家不仅观看屏幕,更渴望参与创作
2019-08-02
今天上午,巨量引擎的大客户营销策略负责人就《游戏未来加速度》为话题展开讨论。
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2019CJ | 腾讯云云游戏解决方案负责人杨宇 《云游戏的一站式服务解决方案》见解及看法
2019-08-02
今天上午,腾讯云云游戏解决方案负责人的杨宇就云游戏的一站式服务解决方案提出自己的见解与看法。
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《一起来捉妖》手游联动NIKE
2019-08-02
近期,《一起来捉妖》手游宣布与知名运动品牌NIKE开启合作。
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Pokemon Go 2019年8月社区活动:闪亮的拉鲁拉斯
2019-08-02
据外国媒体Gamespot报导,热门手游Pokemon Go近日公开8月份新活动:闪亮的拉鲁拉斯。玩家有机会获得闪光宝可梦以及特殊技能:同步干扰。
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任天堂Q1财报:总业务达1720亿日元,其中手游业务占100亿日元,增长10%
2019-08-02
近日,任天堂公布了2019年Q1财报(截至6月30日)。根据财报信息,净销售额增长了2.4%,达到1720亿日元。其中手游业务占100亿日元增长10%,但是并不包括《马里奥医生:世界》。
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印度线上真钱游戏规模22亿元,年增速30%,势头火热
2019-08-02
据国外媒体报道,印度线上真钱游戏市场规模预计达到22亿元,以纸牌游戏(尤其是Rummy)以及幻想体育游戏最为流行,并以30%的年速度增长。
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2019上半年:日本市场战术竞技占主力;美国市场SLG仍然火热
2019-08-02
2019年上半年度海外游戏表现优异,日本市场生存竞技游戏,中国手游占94.4%;中国手游出海美国SLG仍然是主力军。
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《终结者2》X《使徒行者2》联动
2019-07-31
今日,《终结者2》手游宣布和《使徒行者2》电影联动。